网游纠纷中 恶意侵权的 可依法实施 惩罚性赔偿
原标题:网游纠纷中 恶意侵权的 可依法实施 惩罚性赔偿
12日,广东省高级人民法院发布《关于网络游戏知识产权民事纠纷案件的审判指引(试行)》,对网络游戏纠纷案件的权益保护、侵权认定和赔偿原则作出明确规定。《指引》是国内首个总结网络游戏领域知识产权审判经验的地方性司法规范。
《指引》明确,审理网络游戏领域知识产权案件应当注意参考行业规范和商业惯例,平衡各类市场主体利益,维护公序良俗和公共利益,保护和促进网络游戏知识产权的创造和运用。根据审判实践经验,创造性提出整体化保护和独立权益客体保护相结合的保护模式,并对权益类型确定等作出相关规定。
《指引》强调了行为保全审查中应注意与侵权程度相适应的比例原则,细化了审查条件,明确管辖权异议一般不影响行为保全的审查;人民法院在采取行为保全措施前,要充分听取双方当事人意见,除了审查权利效力稳定性外,还应审查被申请人侵权成立是否具有较大可能性;对不立即采取保全措施的,应充分考虑网络游戏的类型、上线时间、传播速度、传播范围、营利能力、市场份额以及被诉侵权行为是否仍在持续、是否可能导致难以弥补的损害等因素。
广东高院有关负责人介绍,知识产权诉讼中,大多数情况下难以查清权利人损失或侵权人获利。《指引》根据网络游戏侵权诉讼特点,列举了法院确定侵权赔偿数额的参考因素,目的是尽可能完整、全面地反映权利人因侵权遭受损失和侵权人因侵权所获利益。对于部分诉讼中权利人维权举证难问题,《指引》根据法律和司法解释相关规定,明确了证据披露和举证妨碍制度规则在游戏侵权诉讼中的适用方法。同时,对游戏直播侵权赔偿专门作出规定,指出应考虑网络游戏直播行为特点,以及知名主播个人能力等因素的贡献,不应直接按全部直播获利确定赔偿数额。为进一步打击恶意侵权行为,《指引》在积极稳妥的前提下考虑规范的前瞻性,探索引入惩罚性赔偿制度,强化对网络游戏知识产权司法保护。
《指引》还明确了侵权责任认定及赔偿数额确定的参考因素,指出对恶意侵权且情节严重的,可依法实施惩罚性赔偿。同时强调应在尊重在先权益的同时鼓励再生产、再创造,保护游戏用户合法权益。
广东是网络游戏产业大省,2019年全省游戏营收规模达1898亿元,占全国游戏市场份额近八成,占全球游戏市场份额近五分之一。近年来,广东法院审理了《梦幻西游》直播案、《王者荣耀》禁令案、《魔兽世界》侵权案等广受关注的网游领域案件,对国内游戏产业发展产生了较大影响。
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