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非赛季三刀组队攻略——维拉为了复仇带上了贼神

发布时间:2023-10-21 20:03:05

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1、设备及BD建设

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【装备】三剑装备成型容易,但真正毕业却很难。 别说旅行者指南针,就连有多少人拥有一支带有相应元素、可以洗去精英创伤的远古箭袋?

奥吉德套装的效果:抽取华环,带来无所不能。 由于奥吉德胸甲和头盔不需要有孔,所以建议建造肩膀。 2 件套独立增加 30% 伤害并减少 15% 伤害。 3件套精英伤害减少30%,精英伤害增加30%(与乔丹抵消)。 乔丹的第四元素伤害增益是12.5%,但是全能魔环有额外的攻速和暴击,增益也接近12%。这样看来,奥吉德多了30%的独立伤害,但是缺少了强者原创物理击退或7攻速@牛毛

三剑组队增加攻击速度的好处分析(输入与输出的关系)

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关于减伤,王者之战阶段的15点减伤和30点精英减伤收益是独立的,1-[(1-0.15)*(1-0.3)]=40.5%。 它还可以为奥格德护腕添加两个辅助防御词缀(单抗或远近减少)。 伤害减免效果比天鹰小,但相似。 加上提取其他传奇特效的可行性,火刀可以提取20点元素伤害。 溜冰鞋容易打滑,不推荐。 进阶阶段伤害减免稍低,峰值高,韧性高。 还建议在拔牙过程中穿陌生的鞋子。

【CD收入】获得盗神最直接的方法就是拥有一把10CD的匕首。 34.79的CD在24F时每轮复仇大约有50刀,2刀无法享受复仇40%的伤害加成。 算下来,收入大概是1.5%左右。 8CD的三攻手套可以无缝复仇,每4轮狼吼可以轮空,而没有狼吼则只能3轮轮空,具有无缝复仇和容错的好处。 想要高效率,建议佩戴8CD三攻手套,8CD三攻手套可以用武器的10CD换取精英伤害,得到一个8精英伤害的。 前8名精英伤害增益约为6.15%。

【菱角】(满装,暴击58+被动25+冰晶10+菱角10=103)。 由于元素戒指必须带来暴击,所以暴击可能会溢出。 有两种解决方案。 第一条项链有 10 次暴击,可换取 7 点攻击速度。 第二个放弃了菱角并选择了死亡标记{mark}。 单就杀王而言,第一个的利润很高,但标记进度阶段的利润却接近6%。 但标记进度阶段可能会出现卡顿,杀王阶段释放飞刀技能会被打断。 如果罗盘上还有6暴击的话,更适合把项链的10暴击改成攻速,把铁菱角调到99暴击比较合适。

2. 进展阶段要点

1.狼吼

狼吼或许没有很直观的视觉效果,但是15%的独立伤害增幅却不容忽视。 要释放狼吼,你需要能够观看和聆听。 观看法师释放黑洞的动画,聆听法师释放黑洞的声音。 它将在第一个黑洞之后立即释放,覆盖两颗陨石。 如果第一枪没有被覆盖,可能会影响退出神眼阵的能力。 第二枪对第二枪的影响取决于神眼的特效。 最后要记住的是,不要让狼挡住聚集的怪物,只要打开一个视角,让狼跟着。

2.携带怪物

别说是半蛮神,三刀确实有一定的带妖能力。 移动速度的加成和暗影之力的翻滚,让三刀在大秘境中拥有了一定的机动性。 击中后有一定的血量恢复,复仇80码。 穿透性的射击会吸引怪物,使其不易死亡。 野蛮人总不能把怪物拉到外面吧。 野蛮人需要踩在他们身上,或者在法师的白色阶段,他需要帮助法师碰撞并减少伤害。 这时候就需要把怪物引诱到野蛮人的视野里,野蛮人用钩子把它们扔进阵法里,呵呵。 完美契合! 遇到喜欢跳跃的怪物时,尽量留在阵法内,不要将怪物引诱出来。

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3.基本BOSS战斗方法

贼神与稳定距离:贼神距离计算以怪物中心点为基准。 1码增加1级伤害,11码外增加2级,21码增加3级,以此类推。 150级宝石每一级都有16%的独立性。 增加伤害。 牢牢以怪物模型边缘为计算基点,伤害独立提升20%。 所以,要有稳定,就必须有两个盗贼。 由于需要微调,峰值的移动速度可以较低。 最好自己能控制,与奶和尚沟通切换回天的速度。 盗神的极限确实比勾玉高出近两级。 由于奥吉德的加入减少了更多的伤害,勾玉的闪避对于提升韧性来说不再是紧缺的。 个人认为,贼神的收益相比勾玉来说已经超过了10%。

A类:

1. {{[岩石吟唱者]}}(石头人):不召唤炮塔就能控制石头人的人就是野蛮神。 他可以使单个目标无法动弹,可以格挡4级盗神。 他很擅长控制它。 贼神三剑士中最好的BOSS。

2.{{[瘟疫王]}}:野蛮人无需插入地面即可控制瘟疫王,且单个目标无法移动。 可以被3级盗神挡住。 调整距离,从头打到最后。 它就像一座山一样不可移动。 我是瘟疫之王!

3、{{[冰霜恶魔]}}:单体无法移动,可格挡三级盗神。 前期可以站在金轮阵外面,但是后面的冰脉却无法抵挡。 配合奶僧金轮阵,与BOSS斜站。 。

4、{{[炼狱女仆]}}:可作为4级盗神,具有瞬移。 传送时,可以直接滚出35码外,微调后继续攻击,不失一拍。

5.{{[灭绝]}}:野蛮人可以控制灭绝并保持不动,类似于瘟疫之王。

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6. {{[Gaom]}}:单体目标不动,4级盗神,野蛮人可控制不召唤软泥怪。 在你无法控制65%生命值之前,站在外面挡住4级贼神,然后进入阵法打脸,防止小怪被召唤。

B类:

7. {[骷髅王]}:移动频繁,但体型较大。 无需召唤小怪即可控制野蛮人。 极限程度可以被四级盗神挡住。 锤子挥击非常致命,但可以让他无法击中你,你也不会失手。 刀。

8. {[]}(妖妇):与骷髅王类似,注意地板上的黑圈太多。

9. {[]}:它可能会发生碰撞。 辅助站会一起贴墙,你也会贴墙,但是你要站在斜对面,挡住稳定和贼神增加伤害,单体目标不动。

10.{[火龙]}(地卧龙):会向后移动,站在阵法外注意地面的火圈,跟随微调获得稳定和盗神

C类:

11.【凝结】:频繁瞬移,但贼神和稳定依然会卡住。

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12.【血肠】:频繁跳跃,可以卡在角落打脸,也可以在比较狭窄的地方追击打。 稳定性和贼的收入都增加了传奇打法神项链,但是难免会失手。

13.【乔登库勒】:出招频繁,掩护会打断技能释放,但贼神和稳定还是可以卡住的。

14.【雷泽尔】:体型小,总是后退,微调不漏节拍。

15.【屠夫】:你可以直接打他的脸。 他会筑墙挡刀,但他有CD。 元素期可以利用墙CD挡贼神,稳定提升伤害。

16.【丝缠魔女】(蜘蛛):虽然是召唤型BOSS,但是体型巨大。 乃是四级盗神。 您可以更改积分。 如果野蛮人有开阔地形的能力,你可以不改变点,让野蛮人把小蜘蛛拉走。

17.【维塞留斯】:形状怪异,让野蛮人无法瞬移。 尝试微调一下显卡和稳定性。

18.【奥拉什】:筑墙效果不大,但火焰吐息(实际上看起来像电击伤害)造成的伤害巨大。 尽量站得远一点,用微调卡稳住贼,避开火线。

D类:

19.{骨术士}:召唤型,召唤全部后,换点,或者开阔地形的野蛮人有能力拉开原地战斗。

20. {}(蛇女):召唤两波。 由于有些地形没有墙壁,所以即使改变点,小飞虫仍然会跟随。 在这种情况下,你需要走很远,法师需要在中途拦截他们。 ,必要时野蛮人和法师可以一起拦截。 也可以配合法师进行粉碎。 如果扣得好,就会像换分一样成功。

21. {}:召唤小怪。 把他们全部召唤出来后,改变点数。 改变点数后,奥棍会造成更多伤害。 注意生存,尽量寻找开阔的地形。

22. {灰烬}:传送类似于冰霜。 它还可以召唤小怪,并且有几率召唤近战小怪。 当距离卡住时要注意掉落的陨石。 进入金轮阵,就能保证自己的生存。 您无法通过更改点来替换它。 它很难。 打。

三大难点:

23、普隆迪(王大锤):BOSS的三技能伤害较高传奇打法神项链,可以无限召唤怪物。 奶和尚与三剑客站在一旁战斗。 卡之间的距离取决于元素和情况。 然而,锤子的摆动是可控的。 野蛮人拉着小怪控制锤子,和法师站在一起拉住小怪。

24. (鼠):伤害高,小怪多。 法师可以打掉第一波老鼠,召唤出第二波全部后换点,但是难度比较大。 站在阵型边缘,面向BOSS,向后仰。 对于队友来说,牛奶僧会吸走小老鼠/野蛮人并踩踏小怪。

25. Neck (鱿鱼):尝试寻找开阔的地形。 队伍中,让法师距离BOSS最远,但也不能太远。 BOSS会派出法师,一路拖着他。

2.6.6中的三把非季节剑,伤害增加,伤害减少,以及援助提供的刽子手都是非常友善的体验。 但我还是选了BOSS,谢谢大家的努力。

感谢@@的研究、测试和指导。 我总结的比较仓促,如有问题请指正。 希望收藏和分享。

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