网吧营销各人5.0(网吧平台)网吧营销系统,
网吧营销大家
产物介绍
网吧营销大家是一款集网吧服务、网吧管理、网吧活动于一身的平台性软件,接纳云平台架构模式、通过网吧客户端、控制台、服务端、云端、语音端、接口服务等一系列控制模式,组成网吧营销软件。网吧老板通过云端进行管理,将指令下到达网吧服务端,服务端通过内部通信将一系列操纵转化为实际应用出现给顾客和网吧管理者。
产物理念
将网吧传统的充值网费增送网费模式,转变为充值网费赠送幸运点模式,顾客通过幸运点到场网吧内的各类活动,消耗的幸运点等同于消耗了原来赠送的网费,从而到达快速消耗网费的目的。
产物特点
云储存
网吧营销大家的所有软件数据,全部通过云储存,制止网吧数据丢失。
产物功能
营销功能
英雄联盟
英雄联盟活动,是针对目前网吧最热门的网络游戏,所研发的活动插件。活动通过在云平台设置各项活动任务,并发布到顾客平台。顾客在英雄联盟中完成各项任务,即可并获得相关奖励。活动类型包罗“五杀”“杀敌”“超神”等十余种。
英雄联盟开黑
英雄联盟开黑活动,通过自动检测网吧内顾客组队,并在英雄联盟游戏内获得胜利,顾客即可自动获得网吧奖励。同时搭配语音召唤黑友功能,顾客一键即可播报召唤信息,桌面插件与LOL游戏大厅同时反馈,方便网吧顾客开黑。
转转乐
转转乐通过网费充值等途径,赠送顾客抽奖次数,顾客消耗抽奖次数后进行抽奖,而且该抽奖是百分百获得奖励。通过该活动形式可刺激用户增加网费充值,提高吧台现金流,从而提高顾客粘性。
幸运水果机
幸运水果机的产物理念来源于游戏厅中的水果机步伐,营销大家将现实中的水果机游戏合理的结合到了网吧营销大家活动平台中,顾客通过幸运点的方式到场,每押中一个水果,系统根据压中水果的倍数返还顾客相应的幸运点。
幸运大转盘
幸运大转盘是通过顾客上机获取幸运点的方式到场幸运大转盘,每转一次会消耗一定数量的幸运点。幸运点可以通过网费充值、上机时长、积分兑换和手工充值的方式获得。增加网吧的活动气氛并提高上网营业额。
商品秒杀
网吧秒杀活动源于网络购物的限时秒杀活动理念,根据网吧的实际情况设计的一套符合网吧的秒杀活动。网吧营销大家商品秒杀活动不但支持单家网吧秒杀,还可以支持多家网吧进行秒杀活动。顾客通过顾客平台,秒杀相应商品。获得奖励后,支付相应秒杀网费,即可。
欢乐捕鱼
欢乐捕鱼活动,是营销大家独有的营销活动,将现实中的捕鱼游戏完美的结合到网吧营销大家活动平台中。顾客可直接通过幸运点的形式到场活动,赢取更多的幸运点。随着版本的更替,欢乐捕鱼活动也从原先单一的活动,演酿成现在的“PP游戏中心”,活动也增加到十款,包罗“斗地主”、“火拼双扣”、“四川麻将”、“德州扑克”等十余款棋牌类游戏。更丰富的游戏内容,也更好的满足并吸引差别的顾客。更好的服务网吧的需求。
闯关达人
顾客通过幸运点到场后进行答题,乐成后赢取相应倍数的幸运点,题型和内容由系统自动提供,网吧只需要设置开放时间便可以举行该活动,活动开放以后,顾客打开网吧客户端进行到场。
抢红包
抢红包活动是将微信抢红包活动,结合到网吧营销大家活动平台。活动可设置平均拆分总金额与拼手气两种模式,通过顾客平台即可到场。
在线抽奖
在线抽奖是众多活动中唯一一款不需要用户注册登录到场的活动,顾客只要通过开卡上机以后,便可以到场该活动。网吧可以对在线用户进行设置,支持在线会员才到场抽奖等开关,而且可以设置多个奖项,不间断的进行抽奖,在抽奖过程中,客户端会实时对当前抽奖机器号进行滚动,语音端也会对抽奖过程进行播报。
兑换中心
网吧营销大家提供了客户端积分兑换活动功能,通过网吧营销大家自身平台的积分(幸运点)兑换。只需要在云平台进行简单的设置以后,客户端便能够出现给顾客能够兑换的礼品。
活动报名
网吧通过云平台发布相关活动信息,顾客在顾客平台即可填写相关报名信息,完成活动报名,方便网吧收集及整理报名信息。
充值奖励
充值奖励是在云平台设置充值规则后,顾客在计费充值完成时,系统即会自动赠送用户相应幸运点(自动到账模式)。或在控制台生成充值码,顾客在顾客平台手动输入充值码