XR:下一代社交平台和应用入口
XR:下一代社交平台和应用入口
4G时代,大家都已经习惯了利用微信等APP在智能手机上进行社交和通讯,但是5G时代的到来,人类的社交形式又将发生怎样的变化?近日,“珠江科学大讲堂第63讲——炫技大会第二期”举行。广州玖的数码科技有限公司创始人、董事长梁应滔带来了“5G时代XR未来”的专题演讲,分享了在5G时代,可能成为新一代社交平台的XR技术。
XR?扩展显示技术
VR、AR、MR、HR……XR又是什么?
原来,XR是扩展显示技术(Extended Reality)的英文缩写,运用这一技术能够使得真实世界的物理对象和虚拟世界的数字对象得以共存并相互作用,最终实现完美的融合效果。
梁应滔举例解释说,传统的电竞如果与XR技术相结合,玩家将化身为游戏中的虚拟角色,在虚拟空间内自由行动,并与其他玩家的虚拟角色进行对抗,享受新型竞技方式。而且,游戏的内容和渲染在云端进行,可以帮助用户去掉沉重的背包和装备,优化用户体验,同时也让多地的在线多人合作和对战成为可能。
听着是不是很像科幻电影《头号玩家》中描绘的场景?
没错。而5G技术的逐渐成熟,更是能够优化XR的核心体验。低延时将会彻底消除XR使用中由时延所带来的眩晕感,从而真正提升移动终端的虚拟体验。
据高盛研究报告,预计到2020年,XR游戏将拥有7000万人的用户规模和69亿美元的软件营收。
“我们一直都在讨论电子竞技究竟是不是体育运动,因为目前的电竞并没有身体上的对抗,但是到了XR时代,我们可以名正言顺的说它就是一个体育运动,其实它有很多身体的对抗,以前没有把身体对抗的信息采集到整个运动的比赛过程中。”梁应滔说。
不仅如此,人们还可以通过XR技术来构建虚拟学习环境,如虚拟实验室、历史场景、宇宙中的天体运动、生物中的微观世界等,将抽象、不易理解的知识以形象、生动、直观的形式呈现,学习者使用XR设备就可以进入虚拟的课堂中沉浸式地“体验”知识,而不再是枯燥地死记硬背。
梁应滔认为,XR技术将会成为一项基础的教育工具。
5G时代,XR的“云化”
此外,在5G时代,XR还将实现“云化”。将本地XR“搬到”云端之后,将可以大幅降低人工智能和图形渲染的计算压力,而且降低XR终端的成本,让用户更容易接受。
XR云化后,还有着更多的好处。将来还可以提供内容平台,统一的开发标准,内容商可以专心制作内容,而无需去进行终端适配和寻找买家。云平台也有利于进行版权管理,避免盗版内容打击内容商的积极性,提高整个生态的繁荣度。
对于用户来说,云XR教育的内容可以及时进行更新,由内容商统一进行维护,不论是个人用户还是学校,都不必再费心去定期更新自己的内容,学习者直接用XR头显接入云平台,内容实时浏览,方便快捷。而且,还可以提供更加舒适的体验感,内容通过网络推给用户,在5G网络技术的支撑下,实现了终端无绳化、移动化。
将来的社交是XR式社交
除了在游戏和教育领域的应用,将来的网络社交形态也将改变。也许,未来的XR社交将取代微信,成为下一代社交网络平台以及应用的入口。
因为,XR技术突破了传统网络社交的空间限制,通过虚拟化身、表情识别等更加精细丰富的表达形式,深化网络社交体验,真正融合了虚拟与现实。
梁应滔介绍说,以全方位体验型XR社交为例,可以将人们的日常社交活动融入XR中,可以集成视频、游戏等多类基础性应用,活动场景内容多样,成为最接近于现实生活社交的平台,其应用场景包含聚会、远程会议、虚拟发布会、视频聊天等。
想想看,不久的将来,如果要开会,所有的与会者可以通过XR技术进行远程会议,而且仿佛坐在了一个真实的会议室里进行实时交流。
梁应滔说,随着XR视频、游戏、购物等应用的日益完善,可以将其他应用聚合到平台内,让XR社交不仅仅是人们社交通讯的平台,更是应用的入口。
而XR社交渲染云化将使XR终端更轻便、易携带,再随着5G移动网络的商用,更容易从室内延伸到室外,让XR社交成为真正无处不在的社交平台。
梁应滔进一步介绍说,目前的本地VR游戏下,每个VR设备都进行本地化的独立运算,这也就是为什么当前的VR眼镜都比较大、重的原因,因为内置了运算单元,但是如果将运算云化,那么在硬件设备上将会越来越接近普通的眼镜,重量和成本都会大幅度降低。
像建高速公路一样搭建普惠云XR服务
梁应滔还提出建议,建立起5G时代的普惠云XR服务。
他认为,要让云XR真正发挥出产业推动的作用,不仅在技术上要让人们用得好,也要用得起,但是当前的运算GPU渲染服务,其成本依然昂贵,高成本的门槛将众多一般用户排除在外,不利于相关产业的发展。
因此,他提出,要提供一个门槛较低的平台,让成千上万的中小型企业都可以通过GPU云与5G相结合,其效果就好比搭建起一条高速公路,让各种车辆通过高速,快速抵达目的地一样。